Emil Paqliarulo (ing. Emil Pagliarulo) — 2002-ci ildən bəri "Bethesda" üçün işləyən videooyun dizayneri və ssenaristi. O əvvəlcə "Looking Glass Studios" və "Ion Storm Austin" şirkətləri üçün işləmişdir. Paqliarulo ən yaxşı ssenari mükafatını aldığı "Fallout 3" üçün olan baş dizaynerliyi və baş ssenaristliyi üçün məşhurdur. O həmçinin "The Elder Scrolls V: Skyrim", eləcə də "Fallout 4" oyunları üçün olan dizayner və ssenaristliyi ilə tanınır.
| Emil Paqliarulo | |
|---|---|
| ing. Emil Pagliarulo | |
| Doğum tarixi | XX əsr |
| Vətəndaşlığı | |
| Milliyyəti | Amerikalı |
| Fəaliyyəti | mühəndis, ssenarist |
| Mükafatları | 2008 Oyun yaradıcıları seçimi mükafatları — Ən yaxşı ssenari |
İşlər
- Thief II: The Metal Age (2000)
- The Elder Scrolls III: Bloodmoon (2003)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
- Fallout 3 (2008)
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
- Fallout Shelter (2015)
- Fallout 4 (2015)
vikipedia, viki, ensiklopediya, kitab, məqalə, oxumaq, pulsuz yüklə, emil paqliarulo sözünün mənası, emil paqliarulo haqqında məlumat. emil paqliarulo nədir? emil paqliarulo nə deməkdir?