İştvan Peli (ing. Istvan Pely; d. 1974, ABŞ) — ABŞ video oyun rəssamı və dizayneri. Onun videooyunlarına olan marağı atası evə bir Apple IIe kompüteri gətirəndə başlamışdır. İştvan kollecdə təhsil aldığı vaxtlarda üçölcülü kompütür qrafikaları ilə maraqlanmağa başlamış və 3D Studio R2 proqramı ilə tanış olmuşdur. İştvan bir neçə dostu ilə "Majectic" (azərb. Əzəmətli) adlı bir Mac/PC macəra oyunu hazırlamış və onu məzun olmazdan əvvəl satışa çıxarmışdır. İştvan 1997-ci ildə "Bethesda Softworks"a qoşulmuş və şirkət üçün daha iki videooyunu, yəni "Symbiocom" və "Zero Critical"ı hazırlamışdır.
| İştvan Peli | |
|---|---|
| ing. Istvan Pely | |
| Doğum tarixi | |
| Doğum yeri | ABŞ |
| Vətəndaşlığı | |
| Həyat yoldaşı | Hyu-Lay Çonq |
| Milliyyəti | Amerikalı |
| Fəaliyyəti | mühəndis |
İştvan Peli 2006-cı ildən etibarən "Bethesda Softworks" videooyun şirkətində birbaşa fəaliyyət göstərir. O, ilk olaraq "The Elder Scrolls IV: Oblivion" videooyununda baş mədən rəssamı olaraq fəaliyyət göstərmişdir. İştvan daha sonra "Fallout 3" və "Fallout 4" videooyunlarında baş rəssam, "Fallout Shelter" videooyununda isə art-direktor olaraq fəaliyyət göstərmişdir. O, "Fallout 3"ün personaj dizaynerlərindən biri olan Hyu-Lay Çonq ilə evlənmişdir.
İşlər
| İl | Videooyun | Rol |
|---|---|---|
| 1995 | Majestic Part I: Alien Encounter | Produsser, rejissor, qrafika işçisi, proqramçı |
| 1998 | Symbiocom | Dizayner, qrafika işçisi, proqramçı |
| 1999 | Zero Critical | Dizayner, qrafika işçisi, proqramçı |
| 2001–2004 | Movkup | 3D-CG mexaniki konseptual |
| 2006 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | Baş mədən rəssamı |
| 2008 | Fallout 3 | Baş rəssam |
| 2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | Əlavə qrafiki dizayner |
| 2015 | Fallout Shelter | Art-director |
| 2015 | Fallout 4 | Baş rəssam |
vikipedia, viki, ensiklopediya, kitab, məqalə, oxumaq, pulsuz yüklə, i̇ştvan peli sözünün mənası, i̇ştvan peli haqqında məlumat. i̇ştvan peli nədir? i̇ştvan peli nə deməkdir?